Conheças as 7 principais matérias de Ciências da Computação!

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O mercado de tecnologia vem com tudo nos próximos anos. Até 2025, o mercado demandará, pelo menos, 500 mil profissionais especializados. Além de um ótimo número de oportunidades, os salários são muito atrativos, acima das médias nas profissões mais tradicionais.

A área de Ciências da Computação é uma das melhores para quem quer dar o primeiro passo e continua tentando entender melhor sobre como funciona essa área e não sabe muito bem qual é seu interesse.

Ao decidir se esse é o curso que é a sua cara, é preciso conhecer as principais matérias de Ciências da Computação e ver se essa é a sua praia. Vamos falar mais sobre elas a seguir.

Descubra as 7 principais matérias de Ciências da Computação

Algumas das principais disciplinas da grade do curso são: Lógica de Programação, Algoritmo e Estrutura de Dados, Programação Orientada a Objetos, entre outras. Aproveite e conheça mais detalhes sobre cada uma delas.

1. Lógica de Programação

Uma matéria introdutória muito importante em qualquer curso de tecnologia e está presente também nas Ciências da Computação é a “Lógica de Programação”. Essa é uma habilidade que precisa ser desenvolvida antes de começar a dar os primeiros passos na área.

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Uma matéria muito importante da Ciências da Computação é a “Lógica de Programação”. Fonte: Shutterstock.

Todo profissional de TI precisa pensar em uma cadeia lógica de ações visando a resolução de um problema. Isso estará presente na codificação de uma solução, na arquitetura de um software, na criação e rodagem de um teste, entre outros. E essa disciplina dará as bases para que você consiga realizar esse processo eficientemente no dia a dia.

2. Algoritmos e Estrutura de Dados

Você provavelmente, mesmo não conhecendo a área, já deve ter ouvido falar em algoritmos. Afinal, eles estão presentes em muitas ferramentas que usamos no dia a dia: por exemplo, a organização do feed de redes sociais. Mas essa estrutura é muito importante, pois permite às ferramentas digitais realizarem as funções desejadas, sabia?

Algoritmos nada mais são do que uma sequência lógica de regras, visando alcançar um objetivo (algo seja feito). Em outras palavras, pense em uma receita de bolo. Cada passo seguido ajuda você a chegar até o resultado final: o bolo pronto.

Pois é, na matéria das Ciências da Computação “Algoritmos e Estrutura de Dados” você verá mais sobre como um algoritmo deve ser estruturado e estruturar os bancos de dados que darão o suporte para que essas ferramentas possam operar da forma correta.

3. Programação Orientada a Objetos

Ao longo do curso, você aprenderá que, dentro dessa área, existem os paradigmas de computação. Eles são um tipo de estruturação que orienta a forma como a linguagem de programação responderá.

Um dos paradigmas mais utilizados você aprenderá em uma disciplina: “Programação Orientada a Objetos”. Nela, você aprenderá mais sobre como é possível desenhar uma solução com uma perspectiva voltada ao gerenciamento de entidades, objetos e o relacionamento entre elas. Ao final, você estará preparado para utilizar a POO no seu dia a dia.

4. Redes de Computadores

Não é apenas de programação que vive o profissional que se forma em Ciências da Computação, sabia? Pois é, ele também poderá trabalhar com redes de computadores. Isso vale tanto para o planejamento, criação, estruturação e manutenção.

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Além da programação, profissionais formados em Ciências da Computação têm oportunidades em redes de computadores. Fonte: Shutterstock.

Na disciplina “Redes de Computadores” você verá, portanto, sobre a camada física dessas estruturas, a camada virtual (ou seja, as questões relacionadas com software), conhecerá os principais protocolos que estão envolvidos com as atividades e os cuidados de segurança ao estruturá-las.

5. Segurança da Informação e de Redes

A disciplina de “Segurança da Informação e de Redes” ensina o estudante de Ciências da Computação sobre as atividades necessárias para realizar os cuidados tanto com infraestrutura de rede, hardware e dados, a fim de proteger as máquinas de incidentes cibernéticos.

Quando pensamos em Segurança da Informação, é muito comum que o primeiro pensamento seja “ataque cibernético”, mas acredite: a disciplina também ensinará questões relacionadas com outros tipos de problemas que podem afetar os dispositivos digitais. Por exemplo, verá a importância do backup para evitar perdas de dados em caso de incidentes como queima de servidores por problemas elétricos.

6. Computação em Nuvem

Outra disciplina essencial na área de Ciências da Computação é a “Computação em Nuvem”. Nela, o estudante é apresentado ao conceito de Cloud Computing, seu funcionamento e como ela se diferencia do modelo on premise.

Além disso, aprenderá a estruturar um servidor em nuvem, adotar medidas de segurança, escalar as possibilidades deste modelo, desenhar soluções em nuvem e liderar equipes que poderão atuar nessa área.

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A “Computação em Nuvem” explora o conceito, funcionamento e as diferenças em relação ao modelo on premise. Fonte: Shutterstock.

Aprenderá as diferenças entre os tipos de nuvem (IaaS, PaaS e SaaS) e como trabalhar com cada um deles. Também verá a incorporação de soluções de Inteligência Artificial, tornando-a ainda mais eficiente.

7. Arquitetura e Organização de Computadores

Ainda que o foco do curso de Ciências da Computação vá, muitas vezes, para a área de programação e desenvolvimento, o estudante sai formado, também, para saber atuar com questões de hardware. E, por isso, a disciplina “Arquitetura e Organização de Computadores” é muito importante para conhecer mais sobre o assunto.

Nela, você verá mais sobre o funcionamento dos sistemas de computadores, a importância de uma arquitetura organizada para maior eficiência das máquinas, como essas definições estão alinhadas com os objetivos dos dispositivos que estão sendo projetado.

Além disso, entenderá como a arquitetura de computadores proporcionam impactos sobre sua organização e vice-versa. Com isso, saberá tomar decisões mais bem-direcionadas ao trabalhar nessa área, que possui uma boa demanda de mercado, sabia disso?

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As matérias de Ciências da Computação transitam entre diversas áreas. Aqui separamos apenas as 7 principais, mas ao longo do curso, você terá contato com tantas outras que, também, serão fundamentais em sua formação profissional.

Por exemplo, Robótica e Inteligência Artificial fazem parte, também, da grade curricular e são disciplinas essenciais para sua formação profissional. Então, para ser o melhor profissional, você precisa contar com uma graduação top!

Na Anhanguera, aprenda com um currículo super atualizado, já incorporando as principais tendências do mercado para que você saia preparado e vá dominar tudo. E, claro, terá o melhor conhecimento com quem tem experiência nessa área e dará todas as dicas para ser um grande profissional.Vem com a gente! Faça sua inscrição no curso de Ciências da Computação e mergulhe na área tech!

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